exercice sur le logiciel scratch

Publié le 1 janv. 2019 il y a 5A par Anonyme - Fin › 4 janv. 2019 dans 5A
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Sujet du devoir

Construire un programme qui permet de faire deviner a l 'utilisateur le nombre choisi par votre lutin au départ de façon aléatoire en lui indiquant si le nombre à rechercher est plus grand ou plus petit que la réponse e l utilisateur . 

contraintes : 
-le nombre à trouver est compris entre 1 et 100 
-le lutin doit être personnalisé et donc unique 
-un compteur indique le nombre d essais  effectués pour y avoir deviné le nombre à la fin de la partie 




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