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Sujet du devoir
Dans scratch tracer un rectangle dont la longueur et la largeur sont variables+calculer la valeur de 2fois x+5 pour une valeur de x saisie par l'utilisateur
4 commentaires pour ce devoir
Pour cela, tu dois:
- Commencer par créer un nouveau lutin (tu dessineras un rectangle dans celui-ci via l'outil rectangle). Puis tu te rends dans le script de ton lutin, dans la section "apparence", et tu trouveras l'instruction "mettre à X% de la taille; prend cette instruction ainsi que l'instruction "quand drapeau est cliqué" qui se trouve dans événements, et joins-les. Tu pourras alors faire varier la taille du rectangle (manuellement bien sûr, et avant de lancer le script).
Ensuite, crée une nouvelle variable (valeur_saisie) et une autre variable (x), tu vas dans les opérateurs, tu mets tes variables à l'intérieur avec ton calcul, et le script fonctionnera.
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Il faut que tu choisis à lutin et faire la programmation
Ils ont besoin d'aide !
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Pour le 2 x on peut choisir le nombre?