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Sujet du devoir
Bonjour
J'aurais aimer que l'on m'aide à définir ma structure du joueur :
Définition des personnages
Chaque personnage est caractérisé par :
• son clan d'appartenance représenté par un caractère ('R' pour le clan rouge, 'N' pour le
clan noir).
• sa position sur le plateau : le numéro de ligne et le numéro de colonne. Les numéros des
lignes et des colonnes vont de 0 à 49.
• son niveau de vie allant de 0 à 100, à 0 le personnage est mort,
• la force de frappe de son arme allant de 0 à 5 cases. Cette force de frappe est définie en
nombre de cases horizontals ou verticales,
• la puissance de son arme allant de 1 à 100, correspondant au niveau de vie retiré à un
opposant atteint par l'arme du personnage.
Où j'en suis dans mon devoir
Je sais que l'on va commencer par définir dans le .h la structure :
struct joueur {
}
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